更新公告(截止24.4.15)

作者:子陵

2024/04/15
正式服更新公告
周一早8点例行维护
调整学习时间
调整打坐时间
幅度大概是1命服的50%


2024/04/14
重启一命服
更新内容如下
断线60s保护
look可以看到剩余保护时间
掉线玩家禁止攻击,相关召唤兽禁止攻击
被攻击不掉血
中毒不掉血
被NPC攻击,NPC跳过攻击对象攻击其它玩家
召唤兽被NPC攻击,NPC会跳过攻击召唤兽
断线登录剩余3s无敌
断线状态下队伍结算不会获得奖励
修复下杀时的错误提示


2024/04/08
关于1命娱乐服,有一台闲置服务器,经过简单修改,开给大家娱乐一下,可能,1个月2个月3个月,看情况,看情况大家热情高就多开一段时间,没什么人玩就关掉
我也不会对娱乐服做更新
虽然娱乐服也请大家注意尺度
不要抢注别人的ID
经验是5倍,爆率是10倍
信任上限0转就是50w+
叛徒血量降低
刺杀固定NPC,改为逃犯
提高学习,打坐速度
死亡后无法复活,请注册新账号
增加set kill 1 开启杀人模式,只要开启的人才能对同样开启的人进行kill
开启和关闭有24小时cd

2024/04/03
周五早重启更新
调整经验银行每日领取限额1000w
打神命中率,调整为2倍命中率

2024/03/31
周一更新补充
修改信用银行
取消经验限制
0转可存500w上限
0转以上可存200w上限

信任上限由每转加成5万,调整为10万

2024/03/31
周一早重启更新
a.阴葵打神重做
修改内力消耗与特殊等级有关,特殊*2
修改最低要求100级特殊
打神判定,先判定是否命中
命中后造成气伤害,伤害与普通攻击相同
命中后判定是否成功拽人
基础概率80%
成功率,与命中没、目标敏捷、双方控制精通,抗性精通,有关
拽人成功,将对方拽至身边,并控制对方神上限
效果与你的特殊等级有关,最大造成对方50%神伤(约70%黄色伤害+30%非黄色)
需要注意的是这个神控不能叠加,如果目标的神伤比例大于你可以造成的神伤比例,则不会生效

b.优化叛徒打僵尸容易逃跑的问题

2024/03/29
今早重启后,帮派阵法精通研发不能保存问题已经修正,各帮派可以开始研发阵法精通了。

2024/03/24
3月25日周一早8点重启维护
更新内容如下
修正了刺杀被毒死会没奖励的错误

天师 召唤天兵,修改神将召唤概率
天师道术50~299级:神将几率30%
天师道术300~599级:神将几率40%
天师道术600~900级:神将几率60%
天师道术900级以上:神将几率80%
神将最多召唤3只

修改叛徒战斗时不打僵尸的问题,现在僵尸可以正常拉住叛徒了

增加暴击率冲脉,督脉
每级冲脉提高 0.02%暴击概率
暴击伤害是造成的最终伤害的 150%

2024/02/04
周一早8点常规重启更新
增加命令
set chongmai 0/1
开启关闭冲脉加成是否生效
1关闭 0生效
set yangqiaomai 0/1
设置阳跷脉效果类型
默认0 躲闪,1 招架
开启阴跷脉,增加命中
开启阳跷脉,增加招架/躲闪,二选一
更新节日礼物,声望666点,汤圆
开启三倍恶人,双倍爆率,至正月十五
提前祝大家龙年行大运,梦想成真,幸福无极限~~!

2024/01/29
声望获取方式
皇城胜方,300声望奖励,败方,100声望奖励
运镖、挖宝获得1点声望
恶人获得1点声望奖励
2转以后叛徒将获得1声望,刺杀每6次会获得一声望,双倍令牌则是3次获得1声望
满经验玩家,叛徒获得6点,刺杀获得1点

2024/01/29
周一早8点重启,更新
关于声望兑换
侠客岛 木岛主
ask 兑换列表 查看可兑换物品
ask 兑换 ,然后 answer 10 xiapin chongmaidan 兑换10粒下品冲脉丹
关于冲脉
必须先通过冲脉任务开启冲脉玩法,见之前的公告
chongmai 10 renmai 使用10粒下品冲脉丹冲击任脉
chongmai 10 renmai shangpin 指定丹药品级,使用10粒上品冲脉丹冲击任脉
chongmai 查看冲脉等级
暂时先开通3脉,冲脉、带脉、任脉,头昏眼花了,实在是没法继续搞了,下周预计会再开几脉
天师召唤物继承主人的冲脉加成
关于任务NPC冲脉加成,还未实装,下次更新会实装,比如叛徒
关于优化
优化了行走部分代码,可能会让行走更加流畅
另外明早重启后,不要着急吃丹药,大更新可能崩。。你们懂的

2024/01/21
鉴于挂机宝(网页版)的无线崩溃问题短时间内无法解决,还会影响大家正常的游戏体验
暂停挂机宝的测试和使用,先把精力放在游戏的开发上,有空我会继续思考下该怎么优化

2024/01/14
周一早重启
更新,丐帮 天下无狗cd 调整为25s
修复护体发招的提示信息

2024/01/07
漏了一个,补充
一直都在考虑,精英叛徒的玩法,有很多顾虑,也有很多玩家抱怨太难,也有抱怨太简单。昨天ldqc大黑脸突然提了一个想法,我觉得挺好,我们试行一下

set task 1-10
设置叛徒难度等级1-10级(目前设置最大难度10)
组队按队长设定的难度算
1级=现在的叛徒难度
每提高1级,增加10%难度(命中躲闪伤害招架硬功等属性),经验信任奖励增加1%,10级增加10%奖励
想打多难的自己设定吧,翻倍的难度应该也很难了,也是对自己的一个挑战
玩法试行,不太把握得住尺度,先这样开几天看看

修正 ,set task 0-10
0 = 现在难度
1-10 每级提高10%难度

2024/01/07
1月8日早常规重启 更新
丐帮
阴阳八卦 cd调整为 25s 持续15s
段府
取消 北冥神功的吸的1s调息
修复learn 没有可学等级时的提示信息
修复 木岛主 ask 突破瓶颈,开启经脉相关任务流程
2023/12/17
修复六脉cd问题,修复组队刺杀不提示获得声望问题
12月18日早常规重启更新
武当,放下执念cd 调整为25s
修复,六脉神剑,封魔棍法不受打狗棍法封印效果

开启奇经八脉前置任务
木岛主处 ask 突破瓶颈

2转以后叛徒将获得1声望,刺杀每6次会获得一声望,双倍令牌则是3次获得1声望
感谢xiximqy 唐院长提供的方案,ziling参与并完善了整个方案和流程

2023/12/11
周二早7点30,临时重启
修正运镖,2000w后才能获得声望
皇城胜方,300声望奖励,败方,100声望奖励
声望获取受系统判定衰减,与经验获取比例一致
皇城站 zong guan血量提高,总血量动态调整与攻方总战力相关

2023/12/10
明早12月11日常规重启更新
开启评价装备回收
兵器店老板 ask 回收
手续费500张,返还消耗的90%评价,二级评价装返还1+2总的消耗评价90%

开放命令 chongmai
前置功能,可查看经脉冲脉情况
冲脉功能陆续开放
八脉的效果,可能调整,目前暂定

开放声望获取
满经验玩家,叛徒获得6点,刺杀获得1点
非满经验玩家,无声望奖励
恶人获得1点声望奖励(所有玩家)
皇城胜方获得300点声望奖励(所有玩家)
其它获取途径陆、如副本、武道塔将陆续开放(所有玩家)
运镖、挖宝获得1点声望。

声望用途
换取冲脉丹,用于冲脉
换取其它消耗品、材料


2023/11/12
11月13日 周一早8点常规重启更新
修改learn 当技能不可学时,提示技能名称
你的经验足以学习基本剑法。
风清扬:基本剑法你已经不输于我了。
rebel 香主堂主副帮主可以直接离开帮派
恶人死亡提醒死亡所在城市
刺杀掉落(单人)加入60s保护时间,多人暂不保护

2023/09/21
9月22日 早8点常规重启
恢复僵尸跟随
六脉神剑 忙乱改为6s
封魔棍法 忙乱改为4s
发放中秋礼物,神仙使者 ask 节日礼物
五仁月饼,服用后增加命中 可吃10次,每次持续2小时
蛋黄月饼,服用后增加防御 可吃10此,每次持续2小时

2023/09/11
首先取消明早的更新了
经检查,叛徒,僵尸,天兵都是默认500级满精通,这是不对的,修正了这部分的代码。
修正了僵尸、天兵正确获得精通加成。
叛徒的精通等级也按难度阶段正确修正,也可以理解为,叛徒变弱了一些。
修复群攻可以群攻队友天兵僵尸的问题。
修复僵尸不继承主人轮回次数加成的问题

周二早8点增加一次重启
1.修复僵尸不受轮回加成的问题
2.开放武道塔

太晚了不重启了,明早重启修复
僵尸评价异常的问题
相思CD冲突的问题

2023/08/20
令牌名字被吐槽了,感谢ziling同学给起的新名字
刺杀令牌 改名 逐魂令(kill token)
叛徒令牌 改名 影追令(pantu token)
双倍刺杀令牌 影杀令(fast token)
双倍指走刺杀令牌 迅魄令(fast kill token)
更新刺杀减负
无名增加商品
刺杀减负令牌 2z
刺杀指定减负令牌 12z
a.包里存在减负令牌的情况下,将获得双倍刺杀奖励,占用2次刺杀次数(指定不生效)6.如果是指定的刺杀,需要包里存在刺杀指定减负令牌,将获得双倍刺杀奖励,占用2次刺杀次数
c.仍需要使用刺杀令牌指定后,结算时生效
d.当可用双倍刺杀剩余1次的时候,双倍令楼不生效
圣门
不死法印
万劫不复 exert busi  120cd 1000内,100特殊
不死法印运功,运功后效果持续60min,
死亡buff消失
死亡复活后1分钟内不可运功
随着自身血量降低提高造成的伤害
比如自身10%血量,造成的伤害提高90% ,50%血量造成的伤害提高50%,自身血量90%,造成的伤害提高10%
忧愁:
大搜魂针新增pfm--失魂引,perform shihun,3倍命中,25秒CD,100特殊

2023/08/18
更新前瞻2
圣门
不死法印
万劫不复 exert busi
不死法印运功,运功后效果持续60min,
死亡buff消失
死亡复活后1分钟内不可运功
随着自身血量降低提高造成的伤害
比如自身10%血量,造成的伤害提高90% ,50%血量 造成的伤害提高50%,自身血量90%,造成的伤害提高10%

2023/08/18
本周末更新预告,预计是周日晚8点左右
1.更新刺杀减负
无名增加商品
刺杀减负令牌 2z
刺杀指定减负令牌 12z
a.包里存在减负令牌的情况下,将获得双倍刺杀奖励,占用2次刺杀次数(指定不生效)
b.如果是指定的刺杀,需要包里存在刺杀指定减负令牌,将获得双倍刺杀奖励,占用2次刺杀次数
仍需要使用刺杀令牌指定后,结算时生效

2.评价装备回收
返还90%评价,
1级评价装备、收费1000z
2级评价装备将获得1级+2级总消耗评价的90%,收费3000z

3、忧愁:
大搜魂针新增pfm——失魂引,perform shihun,3倍命中,25秒CD。

4、唐门:
相思新增辅助buff类pfm——春风化雨,perform huayu 使自己的攻击附带毒素效果,伤害力的5%,效果持续10s,25秒CD。
23.08.14

帮派精通增加阵法精通

双倍叛徒
无情处购买叛徒令牌10z一个,完成叛徒任务时获得双倍奖励,同时扣除2次叛徒计次,叛徒可完成次数必须剩余大于2次

丐帮阵法
perform count
发招等级30,内力1000,cd 60s
自身周围7*7范围内的敌人将会被阵法笼罩
被笼罩的角色持续30秒受到,躲闪,招架降低效果,但不会触发战斗
降低效果取决于阵法有效,2点有效抵消目标1点躲闪招架有效(基础值)

调整韩门
韩门——百击,2.5倍伤害,2倍命中,带20%真伤,CD12秒

2023.7.3
修正打坐练内力时间
消耗1000气血以内    =打坐消耗时间2秒
消耗1000-1499气血   =打坐消耗时间2秒
消耗1500-1999气血   =打坐消耗时间3秒
消耗2000气血及以上  =打坐消耗时间4秒

信任银行限制调整为5000w经验前,信任银行上限200w。(原为2000w经验前存100w信任上限)

2023.7.2

玩家角色提高气血成长系数,约250%
晋通npc 200%气血提开
叛徒气血:5-10e.11-21E阶段气血增加,其它阶段不变,低段位提高不多,越高段位提高的幅度越大。
修改队伍人数气血算法,减少多人组队气血的比例

刺杀:血量不变

招架:消耗内力调整为抵消伤害的1/10(原为1/2)

天师群疗符效果增加50%
一阳指疗伤增加50%效果
华山、武当护体取消忙乱,增加1沙调息

降龙十八掌:当武功运用纯熟,武学经验丰富后,施展高等级的绝学更加熟练。
   随武功等级或者经验,随机到高伤掌法的概率提升:
   降龙十八掌50-299级:各阶段掌法平均16.67%
   降龙十八掌300-599级:8%,8%,15%,15%,27%,27%
   降龙十八掌600-900级:4%,4%,10%,10%,36%,36%
   降龙十八掌900级以上:2%,2%,5%,5%,43%,43%

天下无狗:群攻命中提升为2倍命中。

神罡改为20%真伤,持续15秒,CD20秒(原10%真伤,持续10秒,CD20秒)

唐门:
暴雨梨花:群攻命中提升为2倍命中。

怒蛟:
覆雨CD从25秒减少至15秒,持续时间维持6秒不变。
翻云:群攻身前3*3格,12秒CD,群攻命中提升为2倍命中。

韩门:
百击命中增强(原2.5倍伤害,15秒CD),凌威真伤从按技能级别固定数值改为20%真伤,战神增加30%真伤。
百击:2.5倍伤害,2倍命中,附加20%真伤,12秒CD
凌威:3倍命中,群攻前方3*3范围,附加20%真伤,每级加1%命中,上限300%,6秒CD。
破碎:3倍命中,群攻8个方向,附加30%真伤,6秒CD。

学习,冥想,读书
提高学习速度,原先10-20秒一次
固定为8秒每次

修复一个学习的经验溢出问题
提高每次学习最高可提升20级

修复定力计算错误的一个bug
有问题的玩家,需要放弃其中任何一个技能,佛法/道术,任何等级都可以,然后quit,重新登陆

2023.5.22
更新丐帮:
丐帮拜师顺序:裘万家-莫不收-快活三-江上游-李斧头-全冠清-白世镜-鲁有脚-彭有敬-黄蓉-洪七公
丐帮500级基本:基本拳脚、基本内功,基本棍法,基本招架、文化修养(黄蓉)

武功:
降龙十八掌 220系数
perform dragon 3连招,随机使出18掌中的3掌(1-6,7-12,13-18 三段各随机一招),50级发招,每50级多一掌,每段独立判定,按招式对伤害命中加成,第一式10%命中10%伤害,第十八式180%,每招附加10%的真实伤害,可与其他真实伤害buff叠加,15秒cd。

打狗棒法 200系数,60级发招,需消耗2000内力
天下无狗-perform wugou,群攻8个方向,攻击附带僵直,中招的敌人将禁武(强制调息)10秒,30秒cd。

混元功 190系数,100级发招,需消耗1000内力
混元神罡-exert shengang,持续10秒,20秒cd,将内力运用到身外,运功期间,所有攻击获得10%真实伤害加成。

逍遥游 170系数
六合刀法 170系数
落英神掌 150系数
玉箫剑法 150系数,50级发招,需要装备玉箫(黄蓉身上)
perform bihai,消止杀气,特殊等级/2点杀气,需要消耗杀气*2点内力,30秒cd。
阴阳八卦 阵法,暂无发招,后续开发

2023.3.7
修改武当放下执念cd 30秒

2023.3.6
天兵召唤,神将的真伤,降低约20%
至多同时存在3个神将

2023.3.5
华山:独孤改成9秒忙乱(原为11秒忙乱),12秒CD 
独孤加一个逐渐加强的设定,命中逐渐提升,伤害逐渐提升,每剑在基础上多加 10%命中 10%伤害 
圣门:不死法印,幻影迷提升基础成功率(30%-50%) 
忧愁:逆天神功,摄魂迷提升基础成功率(40%->50%);大搜魂针系数调整,180改为200 
韩门:百击改2.5倍伤害 15秒CD 
段府:北冥神功吸内,效果减半,自己不忙乱(原双方忙乱4秒) 
武当:新增道家发招放下执念,60秒CD perform zhinian,造成目标大量仇恨,阵法内力消耗改为3000,拜师限制改为30岁 
唐门:精致鹿皮手套附带毒素伤害200(原为100),清心诀解毒数值按内功有效计算,受精通轮回加成 
阴癸:玉石俱焚CD20秒(原30),打神能对叛徒生效,叛徒脱战后自动回复神 
少林:金身持续时间15秒,30秒CD(原10秒,30秒CD) 
天师:cast tianbing 有30%机会召唤一个神将,神将拥有更高的基础数据,并且根据道法(道术有效+精通+轮回)获得一个真实伤害,真实伤害无视防御,但必须命中才有效,真实伤害会受到经验差距而衰减。

22.07.20
刺杀cd调整为10s 
叛徒cd调整为30s 
叛徒4,5段气血增加10%

22.07.10
增加消改名次数功能
神仙使者 ask 消改名
需要5000张银票 10000评价

22.04.06
叛徒增加,神仙、YK、怒蛟叛徒

22.04.05
华山岳不群增加辟邪剑法
招式 群邪辟易 15秒cd 3连
辟邪剑法 发招 perform bixie 系数200
据说自宫后可使武功大大增强,怎么自宫自己想办法。。。
裁缝处可 
ask 试穿 
answer B01 - 30 男布衣
C01 - 30 男道袍
D01 - 30 男锦袍
E01 - 30 男官袍
F01 - 30 男铠甲
H01 - 30 女羽衣
I01 - 30 女裙
J01 - 30 女战裙
ask 改色
answer 衣服id (须脱下)
answer B01 衣服只能改所属外观的色系,不能改变外观
改色容易掉色,所以,每次改色可以维持30天,每次改色需要3000张银票
天师(试行)
修改召唤天兵 可召唤数量 最大9 ,皇城3
9天兵需要 400级tianshi-spells

2022-3-27
增加摄魂鞭 shehun whip 需要 5丝 1铁 , 夺魄鞭 
属性:伤害 300-330 5-8力量 5-8定力 5-8勇气 5-8机敏 5-8根骨 5-8灵性
增加评价换评价装备系统
评价装备为绑定装备,不可解绑
可兑换装备,见群文件,兵器店老板 ask 打造
1级评价装备需要 评价+银票
2级评价装备需要1级评价装备+评价+银票获取
重铸:1级评价装备 需要 500张银票 1000评价
重铸:2级评价装备 需要 2000张银票 5000评价
刺杀每次获得1点评价
降低刺杀证明爆率
yk 玉石俱焚CD调整为30秒

2022-2-7
1.开放新的评价,调整评价间隔更加合理
2.修正NPC门派大佬战力
不堪一击 毫不足虑 不足挂齿 初学乍练 初窥门径 略知一二 普普通通 粗通皮毛 半生不熟 马马虎虎 略有小成 驾轻就熟 心领神会 了然於胸 盖世奇才 纵横江湖 叱咤风云 旷世高手 略有大成 豁然贯通 出类拔萃 技冠群雄 神乎其技 出神入化 一代宗师 傲视群雄 神功盖世 登峰造极 举世无双 一代天骄 惊世骇俗 震古铄今 空前绝后 深不可测 神出鬼没 超凡入圣 移星换斗 变幻莫测 返璞归真 天人合一 随心所欲 至臻化境 独步天下 撼天动地 归元守一 入神通玄 陆地神仙 破碎虚空 平谈无奇

2021-12-24
更新仙境PK
神仙使者 ask 仙境 可进入仙境
仙境为副本,不能通过大地图传送坐标进入
可以飞已经在仙境的人

2021-12-22
打通游戏聊天与QQ群
游戏频道 txy 聊天内容
QQ群内法信息 txy 聊天内容
即可转发对应的聊天内容
严禁刷屏,发不良信息,违者禁言、游戏封频道
禁止使用群聊互通功能
频繁控制游戏内判断

2021-09-30
武当反击CD不与缠共享,但是剑法拳法的反击CD共享 
圣门不死法印,幻影不再忙乱 
段府北冥吸内力效果极大增强,应该会被吸干..

2021-09-18
圣门 折花百式 cd 6秒 
韩门 破碎,威凌天下 cd 6秒 
段府 神剑 cd 8秒 
武当 借力打力 持续时间5秒 
华山 独孤 破字决 cd15秒

2021-02-25
1.神仙使者可以领取新年礼物(年糕)+元宵节礼物(元宵,极大增加命中,有效2小时)
2.开启为期1星期双倍恶人
3.修正经验排行榜排序

2020-09-18
1.修正一个运镖的BUG

2020-08-10
重启时间调整为周一和周五的早上8点

2020-06-22
1.修正经验排行榜,满经验玩家按先后满经验时间排序
2.修改叛徒cd时间1分钟
3.重置节日礼物,发放端午节日礼物
4.端午期间3倍恶人
5.修正若干bug

2020-05-06
修复长生重复叠加的问题
适当提高长生的气血加成系数
master micro 张三丰,增加500文化修养

2020-05-05
杀气机制 3000杀气 带星 13000杀气 带星红名 
带*后有一定的几率会对看不顺眼的人出手
包括(npc)
杀气越高出手可能越大,红名后满几率

2020-05-05
神仙技能 
御剑之术 200系数 5连招 50级发招 30级+1连招 20秒cd perform feixian 
无极神功 240系数 
九天神通 200系数 
1.杀意爆发 增加自身杀气值 50级发招 1200秒cd (登录CD) 消耗法力 + 神 消耗与技能等级相关 增长杀气与法术有效有关 conjure poweradd 
2.天地混沌 解除自身或指定玩家(2格范围)忙乱 / 解除他人有成功率(根据对方的剩余忙乱时间 与自己的特殊等级有关) 100级 60CD 法力固定1000 conjure debusy xiaofan 
3.长生 增加自身气血 30级,效果与法术有效相关 下线失效 法力消耗与加成相关 conjure changsheng 
4.一笑倾城 女 / 仰天长啸 男,群体控制4格内与自己战斗的敌人,成功率与自身魅力法术有效,对方定力,魅力相关 120级发招 忙乱6秒 20CD 法力消耗500法力 conjure yixiao 
流星赶月 160系数

2020-04-11
修复帮派研发bug修改帮派金库上限 210万张,达到后不再提高
修改帮派繁荣度21E上限

2019-12-03
修复叛徒任务中可以接镖的问题

2019-09-12
1.修复鞭子不能绑定的Bug
2.其它若干Bug
3.增加领取月饼节日礼物 神仙使者 ask 节日礼物

19.8.11
1.yk的玉石具焚状态下,受到的伤害减半(最终伤害减半)
2.圣门,变幻无常,持续时间由10秒改为30秒,冷却50秒
3.神仙使者处增加 消叛师次数  ask 消叛师  需要消耗10点荣誉
4.神仙使者处增加 消除基本 ask 消基本,只能消除基本(读书、magic、spells不能消),500级以后按冥想返还,每级基本需要消耗3张银票
5.修复打神杀人不犯法的问题,天兵杀人不犯法

19.05.06
1.修复若干bug
2.阴癸 打神 伤害不在计算系数,按照真实伤害造成同等的神伤害
3.阴癸 玉石俱焚,精、神,不在受内伤,气依然保留内伤设定
4.打神 cd时间调整为10秒
5.玉石俱焚 状态下 不受神的衰减影响命中招架与伤害的效果
感谢edu13发现了一个满经验才会出现的bug

19.02.01
1.叛徒气血值进行调整,2-1E -40% ,1-2 -20%  2-5不变  5-10 +20%  10-21 40%
2.夺魄鞭 duopo whip 110伤害 +3敏 
3.天魔功系数调整为 200
4.天魔术 系数调整为 190
5.天魔功 玉石俱焚 每秒燃烧5% 精气神,提高3倍 伤害,命中,招架 (燃烧至50%气血停止发功),最大燃烧次数10次   需要50级 CD 60秒,内力消耗500  perform yushi
6.天魔功 打神,几率将目标缠绕至身前,对目标造成伤害的50%(比例按等级提升1-500级) 神伤害。 CD 20秒  80级 perform dashen

19.01.20
1.轮回保护,只对1转及以上玩家有效。
2.30万之前的玩家chat tx et rumor 聊天间隔60秒cd

18.12.16
取消叛徒IP同组限制
叛师,特殊冥想的信息,按冥想返还

18.11.12
修改天兵发招几率 50%
修复一些因为发招导致崩溃的BUG

18.10.29
叛徒,恶人,武道塔等任务NPC,毒发只会晕倒,不会直接死亡
优化毒部分
优化刺杀死亡,如果找不到下毒的人,则找任务所有人
优化天兵,解决战力浮动太大的问题,解决群的问题,set pk 1对天兵有效

18.10.28
重构天兵算法,天兵增加发招设定

18.10.15
增加help系统 命令 : help 密码保护

18.10.14
提高精气神成长系数 0.25(试行)
登录刷新角色精气神上限

1.怒蛟 覆雨,隐身模式下,无视敌人招架,3倍命中,隐身模式下第一次攻击双倍伤害,隐身模式下被攻击必定招架。
2.怒蛟 蛟龙出海 降低内力消耗,每级特殊5点->2点
3.忧愁,圆月刀法 5连,取消忙乱,改为CD20秒,大搜魂针系数调整为180
4.韩门,金刚不坏可以护体,金刚不坏可学等级调整为350级
5.招架消耗的内力,不在是固定值,而是一个随机范围,消耗降低至50%-75%
6.圣门幻魔躲闪加成算法重构,不在以百分比加成,改为按特殊等级增加固定躲闪值
7.折花CD修改为10秒
8.武当,太极拳/太极剑(共享CD), 借力打力,3秒内反制一切攻击(独孤等连击技能是瞬发),并且反击攻击玩家(对隐身攻击无法反击),CD10秒,消耗内力1000
perform jieli  200级
9.天师改动较大,下周更新

6.天师,调整天兵召唤,不在判定召唤失败,加大召唤消耗的灵力,天兵有一定几率携带发招技能(技能随机)
战斗算法,适当降低招架所耗费的内力
暂定,可能会有修正,提前发出来,供大家参考。

18.7.1
洪荒道冠 护甲40-80  才智4-5 其它属性 5-10  材料5金蝉丝 玄黄道冠 1000张  2万评价
新增装备重铸
兵器店老板 ask 重铸
需要 银票2000张,星陨石 1个,装备属性全部重新生成。
重铸时装备不能穿戴
重铸时钱放入钱庄
重铸时星陨石放在身上

18.6.5
修复运镖检查,增加深度检查
修复刺杀会出现低级管理员
修复gettop 会出现管理员

18.5.21
1.2000万以下玩家,可以将信任存入信任银行。putpoint 10000 存入上限100万
3.运镖需要10万以上经验
4.击杀徐三爷将会被通缉
5.取消叛徒同IP不能组队的限制,只对2人组队有效
修正毒杀NPC不生效
禁杀,禁切,保护,存入数据库
加入14岁玩家Kill保护

18.5.2
修正覆雨剑法共享CD的问题
独孤加入CD验证,与发招忙乱时间相同

18.4.28
1.perform fuyu 覆雨 隐身6秒 CD25秒 消耗1000内力,需要等级100
2.perform fanyun 翻云 群攻身前 3*3格 cd 12秒 等级40
3.perform jiaolong 蛟龙出海 普攻 流血(必定流血) cd 6秒 等级 80
覆雨剑法 系数 220
随意心法 系数 190
随风步 系数180

1.蛟龙造成的流血伤害相当于当前普工造成的伤害左右
2.蛟龙出海的效果 会受到内功护盾的减弱
3.无法破防的情况下不会流血
4.流血不会死亡,最终是晕倒
5.攻击者会消耗造成流血伤害等值的内力

18.4.26
修复僵尸可以对恶人强下杀
修复 ST表情全服发布
修复唐门一箭在战斗状态下 可以对未与自己战斗的目标强制战斗

18.4.15
强盗会主动下杀
增加坐船命令yell boat
称号与描述增加颜色支持
冥想强制对齐经验
矿产可以放入当铺再次购买

运镖
接受任务 ask 运镖

2000万以上接受任务需要扣除钱庄20张
2000万以上需要完成一定的刺杀数量或叛徒数量才可接受运镖任务
身上有镖银不能飞,奇门,goto
quit 后运镖任务无法继续完成
运镖任务与挖宝共享可完成次数与已完成次数
ask 放弃 放弃运镖任务
身上有镖银时,不能连续接任务,可以选择drop 或者 找xu sanye ask 放弃。
2000万以上会返回镖银押金的80%
飞成功后,多同名的npc处理

18.4.1
暂定封顶110层
每层固定关主
被击杀不进地狱
被击杀或投降逃跑,关主满状态
配置读取配置档
每层配置档指定经验、门派(目前按顺序来)
暂定每层1万经验奖励

学习可以溢出学习,溢出部分连续升级,最多10级
力量对伤害加成封顶200点

18.3.31
任务物品不能存入
金钱不能放入当铺
无价值物品不能放入当铺
穿戴的物品不能放入当铺
放入时检测物品容器内是否有物品
当铺物品存储数量上限

18.3.2
增加新物品 汤圆 10/10 增加500命中 效果2小时

18.2.12
1.开放武道塔试玩版(没有奖励,只有冲层排行,稍后的正式版,会丰富)
找 tie shou ask 武道塔 进入武道塔,
副本30分钟无人将自动释放
tie shou ask 重置武道塔 将从1层重新开始
武道塔每层难度固定,NPC技能随机
武道塔难度逐层增加
gettop 8 武道塔冲层排行
武道塔进入次数不限,每天可重置一次
2.登陆判断不再对恶人相关的信息有效
3.连续放弃叛徒任务,CD时间将增加到10分钟,正常击杀后,正常。

18.1.1
打造新增 
轮回剑  lunhui sword 伤 300-350 力5-8  敏10-15 定5-8 勇5-8 根5-8
天罡战刀 tiankui blade 伤 300-350 力5-8  敏5-8 定5-8 勇5-8  根10-15
摩云枪 moyun spear 伤 300-350 力10-15 敏5-8 定5-8 勇5-8  根5-8
震天棍 zhentian stick 伤 300-350 力10-15  敏5-8 定5-8 勇5-8  根5-8
灾难拳套 zainan quantao 伤 250-300 防御 30-50  力10-15  敏5-8 定5-8 勇5-8  根5-8
洪荒战衣 honghuang zhanyi  防280-350 力7-12 定5-10 勇5-10 根7-12 敏5-10
洪荒战甲 honghuang zhanjia 防280-350 力7-12 定5-10 勇5-10 根7-12 敏5-10
顺逆神针 shunni shenzhen 伤害 350-400 毒素 100-150 力敏根定勇5-10

具体材料需求  兵器店老板 ask 打造 answer 要打造的物品查看

刺杀掉落 刺杀证明 1/100 证明交给无名可兑换100点评价(试行)
刺杀1/3000、恶人1/200、挖宝1/200 掉落 星陨石 重铸装备材料,稍后开放重铸造

修改叛徒完成30个就可以击杀恶人和寻宝
用户登录2分钟内不能接受叛徒任务。

17.12.17
增加打造系统,先期开放洪荒道袍 洪荒羽衣的打造。
打造需要 10金蝉丝,2玄铁碎片,1道袍/羽衣,2万评价,1000张银票
到兵器店老板处,ask 打造
属性 70-100护甲  5点魅力  10-13才智  3-5根骨 3-5力量,属性部分随机

开放武当,唐门叛徒
开放武当,道德经发招  peform daojia  CD60秒 100级发招,增加抗性,效果与等级,轮回,辅助精通有关,道家越高效果越好,持续时间30秒。
开放荣耀戒指 move 技能 move 1111,2222 只能飞城市、地狱、门派范围。

增加装备绑定功能,消耗10点荣耀值,可将已有装备绑定,绑定的装备不会掉落,不能交易
可解除绑定,需密码保护才能解除绑定。

神仙使者处 ask 绑定,  answer 要绑定的装备
ask 解绑 ,answer 要解绑的装备, answer 密码保护

17.11.26
修复护臂与金刚护臂同时能装备的Bug
修改刺杀每日上限600个,前300个双倍
修改叛徒人数少于4人不在减少经验惩罚,修改为每减少一人,减少2点评价,5金奖励

17.11.14
暗器玩家自动追击的问题

17.11.12
叛徒可以2人组队,
叛徒换段,玩家低于平均难度时,根据队伍人数,动态调整玩家与叛徒的能力差距

2k-1E 段 25000
1E-2E 段  25000
2E- 5E 30000
5-10 30000
10-21 30000

2k-5k与5k-1E 叛徒段合并
每减少1人,经验减少10%,每减少1人,叛徒血量降低25%,最少2人组队
叛徒必须4人及以上造成伤害,才能获得全部经验。
当队伍人数少于4人时,叛徒难度会根据队伍最高经验调整难度,调整幅度与队伍人数有关,叛徒的最大难度不大于目前每段叛徒的最大难度。
队伍未完成任务的人数不能少于1人

修正护臂与鹿皮手套的冲突问题
修复唐门的加成bug

每轮回信任上限 +5万

17.11.6
考虑到唐门的一箭的CD时间,双倍伤害过于爆炸,之前的更新,没有把双倍伤害带上,重新修正,保留50% 伤害加成, 总伤害 =  普攻造成的伤害 + 普攻造成的伤害*0.5  , 200级特殊满50%伤害
恢复刺杀捞取范围,保留当刺杀目标的的轮回数大于玩家时,调整刺杀目标的战力轮回加成与玩家相同,也就是说,当你0转 接到2转玩家镜像时,镜像的战力的加成为0转加成。不会享受大于玩家的战力加成。(战力调整与任务奖励无关)

17.11.5

唐门修改
精致鹿皮手套(非拳套武器)-> 附带毒素伤害100 下线消失,基本暗器>500 可以找唐无双 ask 手套 (不能交易,叛师消失)
本门判断
相思由原来的 50%伤害 -> 100%伤害 200级增加 100%
修正 一箭相思 的发招机制,可指定id, 未指定id 会随机选择以自己为中心的 9*9 范围内攻击敌人。
修正 若干bug

段府
一阳指疗伤效果,由原来的内功影响,修改为一阳指特殊等级影响(效果基本一致)
PS有很多人反馈客户端崩溃的问题,请大家尝试更新防崩溃版,如果还频繁出现崩溃,单独与我联系,协助测试一下。

17.11.3
如果刺杀目标轮回数大于接取人,则减去目标的 轮回差 * 0.1 战斗力
修复give to 的问题
优化刺杀目标抽取范围

17.9.29
修正部分任务每日计数初始化,下杀时机赶到0点不会归0的问题
叛徒组队,允许已完成的继续参与
节日礼物 领取中秋月饼。注意sql修改

17.9.19
叛徒增加 当叛徒击杀玩家数累计到一定程度,有几率离开原地,并且嘲讽敌人
修复唐门一箭 与 暴雨的共享CD bug
清心CD调整为10秒,加强解毒效果

17.9.17
武当更新
太极神功  系数 200
护体神功  exert protect  护体神功
太极剑法  系数 200
缠字决  60级   15CD  6秒忙乱,成功率 与  剑法熟练度,对方机敏有关
太极拳法  系数 200
缠字决  60级   15CD  6秒忙乱,成功率 与  拳法熟练度,对方机敏有关

两仪剑阵
周围10坐标内的队友,最多8人获得60s BUFF 
躲闪 招架 命中 10%加成
队伍每多一个人多2%加成 最多 总20%加成
CD时间 60s
必须有队伍,队伍成员至少2人

梯云纵 系数 200
道家学说 还有些其它想法,稍后开放
拜师入门师傅需要20岁以下
=====================================
唐门更新
唐门  唐老汉 ask 改姓, 可将姓改为 唐

清心决  系数 190 perform qingxin (队伍状态下群解,)
perform jiedu 需要60级,每级特殊解除1点毒素,  CD 30秒
燕子飞云纵 系数 180
无畏十八式 系数 180
相思 系数 210
相思 一箭相思 perform yijian 需要 60级,命中增加(每级增加0.5%,200级共增加100%),伤害增加50%(每级增加1% 500级增加50%) ,可距离2-4格发招 CD 6秒
相思 暴雨梨花 perform lihua 需要100级,群攻,前方 3*3 方向 10s cd

====================================
圣门 幻魔身法 变换无偿  由40%加成 改为 100%加成 最高需要500级

17.9.13
修正毒发身亡通缉的bug

17.9.12
优化天兵收回机制
解决了一个隐藏的数组溢出BUG,技能掉落

17.9.11
刺杀加入并发锁,防止多并发接取
加入初始NPC总数 技能总数设置,遍历时跳过

17.9.3
增加荣耀值系统
改密保 需要50点荣誉
改性别 需要50点荣誉
改id 需要100点荣誉
解绑玉佩 50点荣誉

17.9.2
适当调整 皇城总管血量 计算系数
修复刺杀奖励错乱bug

17.9.1
刺杀掉落,消耗耐久度暗器 回龙摄魂镖,默认1000耐久度,每次攻击消耗1点,0点后不能攻击,需要去铁匠铺老板处  ask 修理 (需装备在身上)  1点耐久度 = 1 silver   150伤害  100毒  3敏

韩门韩伯 恢复 金刚不坏学习,可学等级60,不能发招,不能反震
韩门破碎 ,凌威  增加三倍命中效果,每级增加1%  300级增加  300% 
韩门杀人如麻  命中效果 提升为 10倍  每级增加2%  500级 增加 1000%

17.8.21
叛师次数设置为最大10次
轮回叛师次数归0
所有角色统一将叛师次数清0
叛徒会根据队伍内玩家的最大轮回次数获得同等轮回等级
修正若干bug

17.8.20
更新轮回

17.8.6
修正迷成功率的算法,使成功率更合理

17.8.5
刺杀CD时间减少为20秒
刺杀放弃任务不再重置刺杀连续次数,改为使用1次刺杀计次。
修复不能群攻的Bug

17.8.1
优化部分计次循环改为判断循环,解决可能造成的跳帧问题
发现可能是连续的cast 造成的服务资源占用异常,
限制天兵召唤间隔时间200毫秒
提高召唤成功率

17.7.14
修复叛徒天兵击杀掉落装备的问题
叛徒奖励银票,由50金改为 25金

17.7.11
群疗符cd时间修改为5秒
一阳指cd时间修改为6秒
叛徒击杀不会掉落背包物品
加入物品爆出日志
刺杀双倍 单独计算
刺杀与叛徒可用次数联动
修正排行榜只显示真实次数
添加排行榜 gettop 7 显示叛徒真实每日次数排行
每个人单独一个许可证改为单线程,尝试看看是否还崩溃
队伍解散 解除任务

17.7.10
任务中不能组新成员
略微提高逃跑的可能性
叛徒任务接受 管理员不受人数,多开限制

被狗杀掉经验的问题

17.7.9
技能 精通预先缓存
完善叛徒任务框架
同队伍防群误伤的问题
不能对任务中的人进行 due yiyang疗伤

17.7.8
增加叛徒初始化数据
优化行走代码,取消了加速检测,行走命令会延迟生效。

17.7.7
重新开发命令日志系统,改用队列方式处理
优化可能出现的死循环错误,找到一处,优化多处可能出现数组越界的问题
皇城战,天兵数量改为1个

17.7.3
技能掉落,更容易掉落等级高的武功,不在只掉落最高等级的
降低召唤兽攻击附加给主人的仇恨

17.7.2
召唤兽攻击会给主人增加仇恨值
优化寻路

17.6.27
修正韩门lingwei 隔墙攻击bug,增加路线验证bug
完成战斗逃跑逻辑,如果是智能AI开启,连续攻击3次NPC 主动逃跑
自动寻路,智能追击,
增加还童丹,老老丹

17.6.26
添加佛法 放下屠刀 perform fangxia 需要100级 ,只有少林可以使用 10秒cd 调息2秒 
开启仇恨选择攻击对象,NPC会根据仇恨值选择要攻击的对象
智能追击,开启智能AI的NPC 不会去攻击召唤兽,普通NPC会根据仇恨值追击目标

17.6.20
增加荣耀战靴
增加装备属性支持精气神的增长
修正战斗目标验证目标用户id
加入仇恨记录
修复僵尸毒死不算的Bug

17.6.10
群疗符,最多疗伤可以包括自己在内的8个人。
time 增加当前系统时间
修复,非皇城玩家对皇城玩家疗伤的Bug

17.6.8
修复若干僵尸召唤bug
修改死亡技能掉落,掉落最高等级的武功。
僵尸召唤cd30秒
僵尸召唤攻击目标,目标会主动攻击僵尸的主人
添加招魂符  burn zhaohun for acai
修正召唤兽事件类型=5 ,注意群攻,毒对事件NPC的处理
恶人,山贼,刺杀均会受到毒的伤害
修正一个断线可能因为并发造成的物品丢失的问题

17.6.7
天兵 召唤等级改为 10级1个 50级2个  100级3个,更改为可召唤3个,类型随机,战力加成略微降低。
开通僵尸符 burn jiangshi for acai
开通天眼符 burn tianyan for acai
开通群疗符 burn qunliao

17.6.6
drop 皇城范围不能仍
优化攻击算法
招架的成功率会受到定力加成
神的百分比会影响最终的 招架、躲闪、命中效果。
幻魔发招重做,CD60秒 持续效果30秒,100级发招  增加20%总躲闪值,300级共增加40%总躲闪值。  此效果暂定有待测试
身法buff修改为多buff支持

天师天兵召唤改造
天师金身 due 给别人疗伤 cd5秒  ,为自己疗伤无CD 忙乱3秒
添加写符命令 scribe jiangshi / tianyan / qunliao / zhaohun

17.6.5
解决命令监控内存溢出的问题
新增单人的命令监控

17.6.3
恶人的刷新不会在固定时间,改为每十分钟的随机时间刷新
新增自动重启服务器功能,每周1、周5晚8店服务器自动重启,以保证服务器的稳定性。

17.6.2
取消紫霞类内功护体招架依然生效
少林的反震不会受到收到伤害的最大值限制
不死的迷,自己会忙乱2秒,成功率提升CD20秒

17.5.28
增加阴阳玄武丹 增加500防御2小时

17.5.27
添加粽子  增加防御500 时间2个小时
优化eat 取用物品的描述,增加新字段 有效时长,用作存储时效
优化取消防御状态,使用自定义描述

增加新手礼物,即之前领取的年糕
增加节日礼物,领取粽子,粽子年糕不在默认绑定,改为程序主动修改为绑定,

17.5.26
添加少林硬功反震,当攻击装备有精钢不坏的玩家时,系统会计算攻击者的防御力反震攻击玩家,反震伤害-攻击玩家防御力=真实伤害(范围随机取值)

防御buff 可以多技能叠加
增加吃药的防御buff

修正look 物品 可以查看背包里同样物品的不同位置
look nian gao 2  可以看包里第二块年糕

give 支持to  修复give偶尔看不到物品的bug

圣门 增强幻魔发招效果
圣门开放 不死法印幻影  需要等级40  CD30秒  对手忙乱4秒。

招架减伤由固定值改为  45-55% 随机浮动

17.4.25
为解决cpu突然占用100%的问题。暂时关闭NPC发招系统,待充分测试后,再行开放
修复npc行走会卡住的一个bug

17.4.24
继续优化内存溢出的问题,初始化数据库连接时设置编码未释放
线程释放的问题,造成内存泄漏

17.4.23
改名字最多可以改20次

17.4.22
解决了几处内存溢出的问题
优化命令处理部分的间隔问题

17.4.21
全部检查了一遍死循环的可能
添加了日志进入log文件夹
解决系统资源占用,高并发多次死亡的问题
添加命令日志记录功能,用于分析崩溃的原因

17.4.14
防御计算方式,加成属性由根骨改为勇气
修复躲闪的精气神影响的Bug 原本是攻击者的神影响的
中毒玩家减少防御与躲闪,中毒越多减少越多,可累加
韩门 戚长征增加suifeng-steps 随意步 180

17.4.11
修正群攻的可攻击逻辑,加入NPC放群后的逻辑
添加了2个新的评价
北冥忙乱时间改为4秒
逆天的摄魂忙乱改为5秒
修复了群攻显示多个死亡信息的问题

17.4.10
完善发招系统,发招列表从配置档读取
验证发招人的技能、等级、武器等是否符合要求
修改群攻的验证控制,修复疑似不能群攻任务目标的bug
各门派标志性npc开启发招
皇城经验基数读取配置档

17.4.8
临时开启皇城双倍经验

17.4.7
完成NPC发招系统

17.4.5
折花cd时间修改为15秒
完成了自动发招基本框架,还需要测试与调试

17.4.1
少林不坏金身 调息0秒  CD30秒

17.3.29
架构发招系统
修改DF一阳指疗伤系数,调息时间1秒

17.3.28
韩门破碎与威凌CD时间改为10秒CD
摄魂大法不需要调息

段府 北冥神功 exert xi  15秒cd 3秒调息
凌波微步  perform lingbo 1-8(方向) 20秒CD,  向指定方向瞬移6-8格,如遇阻挡则停在阻挡前位置

六脉神剑 系数调整为 210

一阳指 perform yiyang xxx  一阳指为人疗伤,可疗精气神,CD时间20秒,调息2秒,可战斗中使用,被疗伤人必须在你的对面

开放段府

17.3.23
添加收回天兵的命令
cast shouhui
15秒CD,消耗200灵力
段府六脉神剑 发招 
perform guiyi 六脉归一 连发6招
perform shenjian 六脉神剑 随机发出六剑中的一剑  每级增加 150级共增加 1倍命中+1倍伤害 CD20秒

17.3.17
皇城战期间天师只能召唤1一个天兵
天兵强度会根据玩家的召唤数量得到一定的加成
此设定只有皇城战期间有效(试行)

17.3.6
修正忙乱时间的计算方式
修正冥想精气神消耗的问题
修正帮派学习0经验的问题
修正优化自动游走的问题
aoe技能不需要目标直接释放
CD技能调息时间,每个技能单独计算,技能不同设定的调息时间不同

17.2.24
少林万佛改为CD模式
韩门 百击 改为CD模式

17.2.22
燎原百击的伤害计算方式,3倍伤害修正为 敌人受到的伤害*3

17.2.21
增加施法间隔2秒
调息期间不能攻击

17.2.20
增加段府缺少Npc
修正韩门npc
增加韩门技能
修改天师、少林、忧愁、圣门技能
增加技能CD系统
增加迷乱技能 逆天神功
修正不死心法可以用拳法
修正燎原的系数为220

17.2.12
当铺修改为单纯保存物品
开放寻宝功能

17.2.9
被npc杀死会几率掉落技能等级 0-1级随机
玩家根据经验得到命中、躲闪、招架的加成

17.2.5
增加负重计算
修正行走穿墙的问题
强盗不在掉金子,改随机掉银子
普通npc不在掉银子
击杀的尸体 有一定的保护时间

1.强盗不在掉黄金,改为随机掉若干银两
2.普通npc不在掉落银两
3.开启负重,负重超过100,将不能下杀、移动、施法,力量影响可持有的物品总重量(暂行)

17.1.24
修正帮派总管的评价问题
封禁了加速齿轮

17.1.14
修复一个意外登录失败,造成的玩家被删除的错误 断线登录后,没有响应最后一步,玩家状态变为2,会被直接删除,这里修改为重新修正为断线状态
根据帮派研发的总技能等级对帮派总管的战斗力有一个直观的加成
加入禁飞范围

17.1.12
内功精通 提高内功发力与疗伤效果 500级共提高25%
招架 躲闪 命中 防御 500级提高各项战力50%
辅助提高医术类疗伤 500级提高 100%效果
术法精通 500级提高 召唤类或攻击类效果 25% 
控制与抗性 500级提高相关技能效果与抵抗效果50%
向总管学习需要消耗一些金钱,直接在钱庄扣除
向总管学习需要消耗帮派贡献度
学习精通的贡献精力消耗与才智无关
精力越高一次可消耗的贡献越多

毒可以累加了
毒的伤害 每次掉总毒数的5%  最少掉5点

17.1.9
增强少林的金刚不坏发招防御加成,减少防御加成的波动范围
增加忧愁的圆月刀法系数到220
圣门的折花百式的忙乱时间减少1秒(试行)
开放盟主切磋系统

17.1.8
尝试修复皇城时突然掉线的问题
尝试修复皇城崩溃的问题

17.1.4
修复了导致崩溃的Bug

17.1.3
添加刺杀任务,每日完成个数上限,每日双倍个数上限
添加恶人完成个数初始化控制 目前设置20个
取消双倍皇城经验
还原恶人刷新个数
开发代理转接功能
登陆器动态获取可用服务器地址

16.11.30
增加行走延迟验证
开启双倍经验活动
增加刺杀经验上限
开启了皇城双倍活动

16.11.27
修正 rebel 命令必须输入密保
添加帮派显示在线玩家统计,与在线列表
修正帮派频道,限制帮派名前2个字
修正刺杀目标正常显示玩家的帮派信息

16.11.26
修正fire命令可以操作离线玩家
abdicate id 密保 帮主传位,只能将帮主传位于副帮主,副帮主必须在线
sethome 设置总管位置,每10分钟可以操作1次
research 技能研发
添加聊天频道,管理员可以查看造谣id
可以看到所有帮派频道的聊天

16.11.26
帮派创建与相关命令

16.11.24
尝试修复皇城战崩溃的问题
1.killhc 循环优化
2.死亡时收回召唤兽可能与自动收回冲突,造成数组越界

创建了帮派的数据结构

16.11.19
恶人改为双刷模式
恶人难度降低一半
恶人奖励降低一半
增加伤害记录部分
解决被同时杀死的问题

16.11.16
皇城连续开启玩家的角色没有初始化的错误
皇城防守玩家位置调整避免被卡龙椅
保存日志改为队列模式
增加恶人task

16.11.14
登录锁定自检失效功能

16.11.12
加入登录锁定,防止同步登录的问题
加入天师道观
加入退出锁定

16.11.02
添加皇城报名IP限制
增加天兵击杀计入绩效
降低皇城绩效奖励值
加入npc加载功能

16.11.30
修复识别码生成的错误问题
尝试解决刺杀串号的问题

16.11.29
添加保存资料时锁定帐号登录
添加物品有效验证资质
添加保存资料时,不能登录的锁定功能
添加如果是退出直接删除物品,而不等保存成功后在删除

16.11.28
修正皇城总管气血值,系数为9 不再减少气血上限
添加购物锁定
修正give时候的日志生成代码
修正死亡时掉落的日志
典当锁定
当铺赎回锁定
修复killhc在非战场可以使用的bug
修复召唤兽对无名下杀被通缉

16.11.25
添加killhc 1
修改物品日志部分,加入银票 金 银 令牌的日志,加入购买和赠给NPC的日志。
金钱必须达到一定数量才会进入日志
修正物品give日志
修正了quit的步骤
优化刺杀接任务不使用sql,刺杀目标预加载
优化触发预加载不会再读取sql

16.11.24
每日刺杀排行改为全部当日刺杀玩家排行
修正,封号玩家不显示在排行榜中
修正表情聊天频道验证错误

16.11.20
修正NPC自动行走
增加查看物品时,可以查看物品的剩余可用次数

16.11.19
禁飞对goto 标生效
增加双倍控制

16.11.18
开启投降3秒内不能使用疗伤命令
投降后2秒内不能施法,例如 fly   goto 等
战斗目标死亡后会立刻解除战斗状态,无需判断surrender 
玩家天兵击杀玩家不掉经验

16.11.17
加入work

16.11.16
多条一样的表情,随机取
支持roll表情,可以摇骰子
刺杀改造完成

16.11.15
添加日志功能,登录日志,物品交易记录

16.11.14
增加聊天频道屏蔽功能  set 频道名 1 关闭频道,例 set tell 1  ,set  chat 1 等,0是开启
添加IP登陆限制白名单
添加表情系统

16.11.12
修改了皇城停留时间范围

16.11.11
拳法对暗器的招架有效
按秒数降毒的效果,每秒1点 5秒一跳,减少5点毒
被毒死的任务目标可以正常完成任务
大内总管身边,普通玩家会被挪移走

16.11.9
增加排行榜功能 1普通 2金钱 3.在线战力 4.在线时间排行 5.总刺杀次数排行 6.当日刺杀排行

16.11.8
修复一个能引起崩溃的bug
修改召唤天兵时目标的任务验证
九制解毒丹价格降为1G

16.11.7
毒伤掉精气神更改,每点降低10精气神
毒伤死亡会通缉下毒玩家
中毒值不能大于攻击造成的伤害,比如你的毒是30点,但是只打出了1点伤害,那么目标只能中1点毒  ok
在监狱的毒发不会死亡,但是会昏迷
中毒的玩家不会恢复精气神,灵内法
修复NPC不受毒伤
精、神战斗中消耗为0的时候会昏迷、上限降低为0的时候会死亡

16.11.6
所有特殊内功均可疗伤,疗伤效果与内功系数挂钩。
内功疗伤至少需要20级特殊等级。
重伤不能疗伤,气血低于30%为重伤
部分内功有疗伤特殊加成,会另行说明

暗器不能隔墙攻击
暗器远程攻击,必须与目标站在一条直线上
修复评价的bug
修复暗器拆分赠送时,把穿戴状态带过去的问题
群攻不能攻击安全区玩家

16.11.5
毒伤必须命中才会中毒
刺杀NPC攻击,玩家不会中毒
大内总管不会中毒
经验基数修改 胜利方 25万 失败方15万

16.11.4
根据配置档绝对队伍分配方式

装备穿戴修正毒素附加
大搜魂针的伤害10%会附加到毒伤   毒伤=角色毒素+伤害*10%

当玩家存在毒素伤害时,会计算毒伤
当毒杀低于玩家当前中毒伤害时,不会累加中毒值
皇城活动,大内总管不会中毒
毒死的目标不能完成任务

毒伤会降低玩家防御
增加武器的下标记录,发招可以正常显示武器的名字了
修正暗器的使用数量扣除
修正断线登录,毒属性的初始化

中毒玩家会持续性降低精气神上限,每点毒素降低1%

中毒死亡需要修正。顺序可能有问题
解毒丹的添加

16.11.2
大内总管击杀不掉经验
增加角色属性  角色.击杀不掉经验  值为真的情况下,击杀任何人不掉经验
投降后10秒内不能quit
投降5秒内不能疗伤,包括金针的heal due[优化刺杀后再开放]

16.10.31
补充断线登录BUG
修正皇城战,死亡后刷新周围数据
皇城战主人死亡,天兵直接消失
高战力组进入攻方则对总管消弱20%血
修正奖励,进攻方20万,防守方10万

16.10.25
秒数不对 
战斗力没继承
复活点的问题
人类才能被挪移
修正开启时候的提示语
开始之前 先显示阵营
在监狱的玩家不传送
被击杀后到复活点没刷新

16.10.24
修复令牌使用的问题

总管不会自动恢复气血
降低总管血量
修正皇城争霸 天兵杀死掉经验问题
防守方群攻攻击总管的问题
不能对总管疗伤
不能对敌方阵营疗伤
战斗开始后,战场不能飞入和飞出
战场死亡不会出现尸体
战斗结束会对玩家的表现进行评估,如果评估不合格会有对应的奖励下降
战斗死亡的玩家会在己方复活点复活,不会进入地狱
战绩统计系统, 输出伤害 承受伤害 命令数 停留时间
皇城战期间 quest 可以查看战斗统计

皇城参与玩家可以穿过NPC与普通玩家不会被阻挡
非战场玩家不能进入战区

检查堵门点是否是非活动玩家,如果是直接挪走
调整战场范围

到复活点不受内伤
承受伤害不是+的

命令不+
时间不+
飞有问题goto 道心都有问题

气有问题

16.10.23
优化kill
添加皇城争霸
修复设置属相的问题

16.10.21
刺杀被指定目标获得1gold奖励

16.10.20
修正 answer 可以同一npc 多answer任务 触发
增加刺杀指定令牌,可以指定刺杀的目标玩家
修复cast set的问题
皇城基础设定与数据结构

16.10.12
开放奇门遁甲 cast set;  cast goto;

16.10.11
增强幻魔发招效果 
增加gm隐身

16.9.28
增加消任务错误状态判断
添加暴率测试命令 test_item 1111
暴率数据独立成配置档,可以不重启而载入

16.9.27
增加4件武器
修正了暴率的算法
添加了 nick   describe命令
七杀剑, 120伤 3敏
刀 贪狼刀, 125伤 2力 1敏
棍 破军棍, 110伤 1力 2根骨
拳套 开山拳套 100伤 20防 3力

16.9.26
增加领取道观任务
增加装备 xuanhuang yupei
增加装备 tianshi daoguan

16.9.22
再次修正登录的通信包,把穿戴装备的通知也整合进去

16.9.21
加强注册角色验证
提高暴率
修正登录的通信包整合到一起

16.9.20
修改巡捕抓人的bug
修正抓人进监狱随机掉落装备也是随机掉落

16.9.19
修改爆率计算方式

16.9.18
解决版本冲突问题
修复刺杀会使识别码持续增长的问题
增加物品添加生成日期,
增加物品原始所有人,give drop 会进行第一次绑定
增加节日礼品任务, 食物月饼buff。
修复天兵会使识别码增长的问题s

16.9.17
加入quit延迟退出,并且增加忙乱
加入 save 忙乱
修正装备唯一识别码的方式

16.9.14
登录流程加入步骤控制

16.9.13
检查修正钱庄存取钱设定
优化断线登录,不会重新初始化物品与技能信息。
添加每个物品的唯一识别码
检查组队经验获取bug
组队刺杀限制经验2000万
开放圣门 增加发展  折花,幻魔,不死疗伤
随机掉落装备不能放入当铺

16.9.12
添加部分装备物品支持
添加武器拳套
添加 gang quantao 在bai zizai身上
添加 chao xue 朝靴 3防御

16.9.11
添加通信加密部分

16.9.08
修改忙乱的通信内容

16.9.05
修复数组越界bug
修复改名字错误

16.9.01
修正年龄登录显示错误。
修正技能经验为长整数型,需要测试是否正常,数据库还未修改
增加死亡掉落 0 为掉落 1为不掉落
增加随机掉落 0 为掉落 1为随机掉落  需要批量修改荣耀玉佩
增加物品等级系统 不同等级穿戴显示颜色不同,绿 清 黄 红 紫 白
批量修正物品等级

16.8.30
修复内力耗尽评价为0的问题
修正了kill fight 对任务的验证流程,统一验证方法
修复了cast tianbing 攻击同id其它玩家任务目标的问题,召唤时验证目标如果是任务目标是否是自己的
天兵最大召唤数 9
增加掉落系统
刺杀掉落金刚护臂 gang hubi  40伤害 20防御 5力量

16.8.29
添加在线时间计时
time显示在线时间
添加真实年龄记录
年龄计算

16.8.28
修复监狱绑定装备丢失
添加任务NPC 燕十三 yan shisan

16.8.27
记录玩家历史最高战力
添加物品 rongyao yupei 全属性+1
添加禁止交易功能  死亡、give、drop、get、pawn、sell,put 
添加领取礼品的任务

16.8.26
添加了禁止交易
添加了礼品表
添加了历史战力

16.8.25
门派NPC初始化属性点50
因为NPC伤害算法更新,降低刺杀难度

16.8.24
更新金刚加成算法 适当降低了防御加成
更新伤害与加力的算法为统一方法
平民NPC气血加成生效

16.8.23
队长必须完成任务,才能获得经验
修复NPC回位看不到的问题
添加服务器重启命令

16.8.22
perform huti 金刚不坏护体
队伍刺杀

16.8.20
阴阳一气袍 +10根骨
wan wan的 yanshui baihuaqun +10根骨 女 此衣服为新增
安全区只对玩家有效
风魔棍法 孤注一掷 连续3招  忙乱 3-6秒 perform yizhi
如来神掌 万佛朝宗  攻击8个方向 perform chaozong
npc离开自己的位置超过50坐标会自动回去
更新技能系数,对发力做校对

16.8.19
地狱安全区设置,不能下kill

16.8.18
添加get all from  xxx

16.8.17
优化组队的team数据显示
优化断线登录与顶人登录部分的逻辑,期待解决装备串号的问题
金刚不坏修改为 金钟罩 jinzhong-zhao

16.8.16
完成组队功能 
team xxx  team查看队员
dismiss 离开队伍,解散队伍
dismiss id 踢队员出队伍
整体优化了程序的程序集分布

16.8.15
增加组队功能-未完成
优化道心飞成功率算法,增加成功率

16.8.14
修复属性叠加的问题

16.8.13
尝试修复技能串号BUG
修改用户离开优化代码
召唤兽离开 统一使用 玩家_删除
刺杀死亡使用 玩家_删除


16.8.12
天雷一击发招  每2级增加1%命中  300级增加2.5倍命中
密码修改 改成了 需要密码保护才能修改  passwd 密码保护 新密码 新密码确认
修复道心成功率的bug

16.8.11
修复物品与技能断线登录释放的问题
放弃技能 abandon sword 密保

16.8.9
修改密码 passwd 旧密码  新密码 新密码确认
设置密码保护 idprotect 密码保护 密码保护确认

16.8.2
修正天兵战斗力算法,增加战斗力
拳法攻击,30-60%受伤
基础伤害,改为与力量相关

16.7.30
开放天师门派,设置NPC技能
修复天兵击杀任务没有奖励
战斗中忙乱无躲闪

16.7.29
修正学习通知的先后顺序

16.7.28
叛师任务
注册帐号验证长度与数字
time 查询信任银行
getpoint 领取信任

16.7.27
修正改名字数限制
修正改名字次数bug
修复可能存在的内存泄漏
修改战斗选择目标的策略
npc追击后如果攻击距离不够,尝试攻击身边的人
修正召唤兽击杀玩家召唤主人正常犯法

16.7.26
天师召唤天兵
优化npc与人物初始化属性部分统一方法
增加人物召唤兽的数据字段
解决多重名 指定id找不到的问题
优化战斗细节

16.7.25
修正权限等级
经验掉落bug

16.7.22
修复登录的bug
修复聊天乱码的bug

16.7.21
高于100万被npc杀死掉1%经验
修复id 大小写重覆上号bug
npc 初始灵内法是上限的2倍

16.7.20
改名字  缺少名字长度验证
改属相  满属性点的问题
改头像

16.7.19
断线不能超过3个
优化连续命令超过5个会拒绝接受

16.7.18
彻底解决巡捕bug
修复刺杀接任务CD问题
增加刺杀的计次与每日计次
time 显示刺杀统计

16.7.17
增加独孤发招

16.7.16
调整刺杀刷新范围
增加抓人命令

16.7.15
提高疗伤
降低振精,打坐的忙乱时间
修复通缉逻辑

16.7.14
修复若干地图刷新范围
保存资料增加CD
当铺
修复巡捕通缉逻辑
修复精气神自然恢复错误

16.7.13
修改刺杀BUG,经验获取值
修复若干bug
先手杀人次数记录

16.7.12
检测背包物品上限
刺杀任务

16.7.11
修复ip登陆数量,只有在线的计数
内力增加npc气血

16.7.7
修复复制bug
修复npc追击BUG
处理战斗走位,走动浪费一次攻击心跳
内功护体 exert heal  huti 
内功疗伤
战斗算法加入护体算法
添加IP限制,暂定每个IP允许登录2个号

16.7.5
修正切磋设置门派等级的错误,反复切磋等级无法还原
反复拜师会重置门派等级,需要重新拜师
修复评价bug

16.7.4
拜师修正
出师切磋
华山师傅等级与身份修正
死亡的玩家上线后依然在地狱
开启ST聊天频道
有技能npc开始正常发力

16.7.2
修正登录掉线相关逻辑
修正学习技能,经验差距大自动修复
添加了 set fly 1/0 禁飞 ,开启禁飞的玩家不能飞
添加了发呆超时掉线。
添加ip封禁功能

16.7.1
修复战斗忙乱无效
学习,读书,冥想不溢出消耗
技能经验根据系数计算
读书损耗与自动消失
添加0价值物品下线自动丢弃消失
修复仍东西的落点位置
增加了地狱复活

16.6.30
增加冥想支持
增加切磋支持
修复物品赠npc还能杀死拿回bug
修改学习消耗设定
增加npc删除功能 npcdel
增加了gettop
修复投降后攻击加速的问题

16.6.29
降低飞的成功率到原来的50%左右
goto 改为10W一下才可以短CD飞

16.6.28
自动保存优化
线程不可用,取消多线程,改为继续沿用时钟,减少时钟使用量
添加了道心的飞功能
goto 改为了30万以上限制5分钟
解决了内存泄漏问题

16.6.27
优化技能IO重覆使用
优化时钟部分换成线程
解决了性别问题
NPC物品放置 additem

16.6.24
修改了睡眠的回复量,减少一次睡眠次数
npc的评价改为真实战斗力评价
修复战斗内力自动增加的bug
修复战斗状态变更的问题,被攻击不改变战斗状态
检测学习时师傅是否还在身边
修正同物品在背包里不能正确穿脱的问题
学习将耗废银行存款
npc功能持续完善,ask 给物品完善

16.6.23
更新灵内法上限算法。
增加命中的平衡算法
增加招架的武功是否符合武器对应,不对应只计算基本的有效
增加内功振精
更新行走同步计算方法
解决神负数的问题
解决了死亡之前会脱衣服的问题