早期的叛徒心得,没再更新

队伍角色

叛徒队伍里的人都在干什么?理解别人,才能做好自己,遵重每个队长的节奏和习惯。

  • 队长:接任务、找、叫飞、拉站位、启动
  • 眼奶:天眼报坐标,治疗,群疗,复活(战斗奶额外招僵尸和天兵)
  • 打手:队长拉好位置后,跟随下杀发招
  • 混子:跟随下杀

新手混子

对门派无要求,公频多喊喊,找队伍带你,但你的加入也不能影响队伍的节奏,所以需要了解一些常识。

  • 合格混子:不打乱队长节奏
    • 如果被攻击,不乱跑,原地就死,ksq下过杀就能拿到奖励,死后喊复活就行了
    • 尽量不要拿走治疗,奶是给拉怪的人用的,特指队长
    • 尽量不要占位,给打手让出位置,隔位ksq下杀一样拿奖励
  • 高级混子:给全队增加容错
    • 你很会找:参与找叛徒,提高效率
    • 你很能扛:可以下杀拉好位置,等队长来正式开杀
    • 你有治疗能力:留意队友血量,补治疗
    • 你很能打:参与输出伤害
  • 特殊情况
    • 地狱重生点的叛徒,位于两个烟鬼之间,提示安全区无法下杀,面对ksq即可

熟手单杀

单杀包括:大号+组帮派公奶,大号+自己的私奶。主要是队长全能,找扛打一条龙。冲脉为主,带脉为辅,内功顶,硬功也得有,帮派精通内功命中控制一样也少不了,还得加一点防御精通,所以叫全能。

  • 最核心的战力
    • 攻击:取决于发力值,力量,装备,冲脉,武功特性
    • 基本武功和特殊武功:只提高命中率和招架率
    • 防御:除了少林护体金身,所有门派的防御都差不多(基本防御+金钟罩),再一个嗑药
    • 血量:内功提升后,练内力提高气血上限,再一个嗑药
  • 队员门派特色
    • 神仙:(法术控+5连击+发力最高,忙乱1秒,可以解控)
    • 段府:(内功控+6连击+短CD,忙乱6秒,可以自疗)伤害不是最高,叛徒失控,忙乱长
    • 忧愁:(内功控+5连击+发力一般,忙乱2秒,可以放毒)其它与唐门同
    • 华山:连招,最高伤害,但没有控导致单杀命中是个大问题,忙乱9秒更严重
    • 怒蛟圣门阴癸丐帮:没玩过
    • 冲脉天师:僵尸嘲讽盾战+天兵毒和输出,全能单兵,到2转为止单杀都没问题
    • 唐门:用毒耗死叛徒,属于辅助伤害角色,难以单挑大梁;起手可以一套连招放毒,再拉奶;
    • 武当少林:嘲讽盾战角色,缺少伤害输出,无法单杀。武当优先硬功招架,其次内功躲闪
  • 叛徒门派特色
    • 少林群攻:奶容易被误伤,万佛是贴身群攻。所以奶尽量隔位。金身的反伤很疼,需要留意。
    • 忧愁剧毒:你容易被毒死,段府一阳指和唐门解毒能扛住忧愁,其它门派等毒死或飞无情锥命解毒。硬功、招架、躲闪、借力都能降低毒伤
    • 唐门群攻:奶容易被误伤,梨花是远距离群攻。除非奶在侧面隔位或者对面隔位。
    • 华山独孤:你容易被秒,验你的防御了,要么血厚,要么防高,要么速秒。
    • 段府吸内:比较耗时,北冥会吸你的内力,段府又比较肉,除了快杀,没招。
    • 圣门幻魔:比较耗时,因为很难打中,人多围攻耗死。
    • 天师乱战:比较耗时,因为天师招兵后,单杀队长会被晕头转向,天师还肉。
    • 阴癸玉石:你容易被秒,玉石俱焚一开伤害爆炸,除了防高血厚,没啥招
  • 叛徒轮回数
    • 叛徒轮回数 = max(队员轮回数最大值-2,队员轮回数均值) 的四舍五入取整(yvr提供)
    • 0+3+2+2:max(1,1.75)= 二转叛徒
    • 0+0+0+0+4+4:max(2,1.33)= 二转叛徒
    • 0+0+0+0+1+1:max(-1,0.33) = 零转叛徒
    • 1+1+1+2+2:max(0,1.4)= 一转叛徒
    • 2+2+2+3+3:max(1,2.4)= 二转叛徒
  • 叛徒冲脉等级
    • 叛徒每个脉等级 = (叛徒轮回数-1)*50+队员平均经验/亿*5,300级封顶(子陵提供)
      • 2转8千:50+2.5 = 52级
      • 2转2亿:50+10 = 60级
      • 3转2亿:100+10=110级
      • 4转20亿:150+100=200级
      • 4转21亿:300级
  • 叛徒难度
    • 难度设置:set task 0-10,每1级,叛徒增加10%属性,增加1%收益(天神公告)
    • 难度一:叛徒属性+10%,收益+1%
    • 难度五:叛徒属性+50%,收益+5%
    • 难度六:叛徒属性+60%,收益+7%
    • 难度七:叛徒属性+70%,收益+9%
    • 难度八:叛徒属性+80%,收益+12%
    • 难度九:叛徒属性+90%,收益+16%
    • 难度十:叛徒属性+100%,收益+20%

多开

限的门派搭配了,最基本的组合思维,战牧法!

  • 战扛
    • 嘲讽防御:少林武当
    • debuff降低伤害:阴癸打神降伤害,华山破卸武器
    • buff提高防御:少林金身和武当借力,武当阵增加躲闪招架,武当护体,天师绝学僵尸加全队防
  • 牧奶
    • 奶量:天师,单奶治疗蓝伤和黄伤,群疗只治疗黄伤,单疗消耗内力+发力
    • 毒伤:段府,一阳指同时治疗精气神,一阳指消耗内力+灵法力吧不确定
    • 解毒:唐门,清心诀
  • 法攻
    • 连击爆伤:华山、神仙、段府、丐帮
    • buff提高命中:武当阵增加命中,丐帮阵法降低躲闪招架,所有的控制成功降90%躲闪招架,这也算变相提高命中(通过圣门叛徒的伤害看,控制降90%这个绝对是被改了,能有50%就不错了!)
    • buff提高伤害:毒降防,变相提高伤害,
    • 降低反伤:华山紫霞护体提高自身防御,毒降低少林防御降低反伤效果,天师绝学僵尸给全队加防

不同门派的战力感受

  • 忧愁:(内功,命中,控制)
    • 忧愁毒伤=min(伤害,装备附毒)+暗器伤害*10%(单次攻击上毒,伤害超过5600时,忧愁开始超唐门)
    • 毒对叛徒的防御降低,能提高华山伤害10%-20%;控制是内功控,3转之前基本是内功顶着练,所以内功控天生成功率会高许多。圆月相当于华山辟邪的伤害。
  • 唐门:(内功,命中)
    • 唐门毒伤=min(伤害,装备附毒)+化雨期暗器伤害*5%
    • 解毒需要投降,遇到忧愁可以持续解毒
    • 高难度叛徒
      • 如果产生伤害1,则唐门和忧愁,都无用
      • 如果伤害300~5600之间,则唐门毒胜出
      • 如果伤害5600以上,则忧愁毒胜出
      • 如果忧愁叛徒上毒狠快,唐门解毒也跟不上
  • 武当:(控制,防御,内功)
    • 双控借力:消耗极低,招式衔接非常容易。
    • 调息:执念、道家都是2秒调息,护体1秒调息,阵法无调息。
    • 双控流:每15秒,一次双控,控住6秒,窗口暴露9秒。双控连招设计时,控1和控2的失败描述完全一样无法区分,可以再补一次控2,会提示14秒CD,代表着双控全失败,触发一个行为,向全队发出信号,其它有控制的队友可以根据这个信号补控。
    • 借力流:每10秒,一次借力无敌5秒,窗口暴露5秒。未尝试
    • 嘲讽:是有伤害上限的,2轮过后,应该补一下嘲讽(2-5难度十尝试时发现的,三轮过后,伤害最高的段府会被持续攻击,zy8也证实这点)
  • 段府:(控制,内功,命中,拳脚)
    • 短CD的机关枪永动机。
    • 忙乱:忙乱相当于被控,躲闪招架降低90%,所以段府和华山不要冥想躲闪招架,白白浪费!
    • 神剑流:每8秒,神剑1050北冥归一5900一阳,最密集的输出了
    • 北冥流:每15秒,放入归一+一阳+归一+一阳
    • 北冥成功流:北冥成功才归一。北冥控住4秒,归一忙乱6秒,忙乱虚弱的窗口暴露2秒,如果北冥失败也归一,则续暴露6秒!
  • 华山:(内功,命中,拳脚,控制)
    • 破bug修复后,主要是卸叛徒武器。孤独仍是输出最高的存在。
    • 对付少林时,华山需要防御,但是仍容易倒地,要么先毒一阵,要么加防御,要么补上回气。
    • 39套餐:辟邪1600接独孤
    • 破39套餐:破1400辟邪1600独孤
    • 9破3套餐:独孤8905破1005辟邪,与武当的借力衔接的比较好
      • 出现破没触发的情况,改为8955
      • 出现辟邪后没有练内的情况,改为1700
    • 攻击力
      • 平A女孩伤害:大约为武器伤害+发力*16+冲脉伤害;力量额外伤害加成
        • 发力=(基内*0.5+特内*系数)*(1+根骨/500)*(1+精通/2000)*(1+转生/10)
        • 比较基准:在门派内功2.0系数,发力500的情况下,与冲脉1级+10伤害的比较
          • 武器伤害 = 冲脉等级*0.1
          • 内功精通 = 冲脉等级*0.4
          • 基本内功 = 冲脉等级*0.8
          • 冲脉 = 冲脉等级*1.0
          • 根骨 = 冲脉等级*1.6
          • 特殊内功 = 冲脉等级*3.2
          • 转生 = 冲脉等级*80
          • 力量80→165伤害增加了60%多
  • 阴癸:(命中、控制、内功)
    • 打神:降低目标一半的精和神,进而降低目标的伤害
      • 降低评价:通过卸掉招架躲闪武功,大大降低评价后,防御不变
      • 降低评价:通过卸掉招架躲闪武功,大大降低评价后,伤害不变
      • 降低评价:通过卸掉硬功招架躲闪,极大降低评价后,命中不变
      • 降低精神:伤害命中招架降低,防御不变
    • 玉石:提高3倍的伤害命中招架

尝试过的门派组合

  • 三开:wd+hs+ts
    • 武当嘲讽可以拉住叛徒,双控给华山提高命中,华山3+9爆炸伤害,天师冲脉战斗奶垫底,缺点打少林费劲,优点人越少叛徒血越少
  • 四开:wd+yc+hs+ts
    • 多一个毒+控,针对少林,毒耗死或降防减反,多一个控,华山输出更有保障。阴癸可以静态走位启动,轻松搞定
  • 四开:wd+tm+hs+ts
    • 多一个毒+解毒,针对少林,投毒,针对忧愁,解毒
  • 四开:wd+hs+hs+ts
    • 多一个输出,每个叛徒杀的更快,但遇到少林会很痛苦
  • 六开:wd+df+tm+yc+hs+ts
    • 少林:投降脚本+华山硬850防精200,连招带运功回气
    • 忧愁:唐门自动每3秒尝试解毒
    • 阴癸:段府或唐门下杀时启动即可
    • 效率:100个需要1小时30分钟左右,耗时在不能秒,需要走位+1-2轮,伤害不够
  • 六开:wd+df+tm+hs+hs+ts

叛徒故障

  • 信任没及时存的上限
    • 学习时主动取信任的最高=银行200W+随身提取上限比如10W
    • 刷任务被动收益时的最高=银行200W+随身获取上限比如20W(转数*10万+2万+经验/1000万的万)
  • 眼看不了叛徒的坐标
    • 有人退组后,消任务了,导致这个叛徒NPC被删除了,look 不到
  • ksq无效
    • 掉线重登的情况:重新kan激活就行
    • 正常游戏失效:
      • 上一个叛徒任务完成的信息刷慢了,导致下一个叛徒任务变为已击杀,ksq失效
      • 只发生在网络稍慢的华山号
      • quest信息还在,手动kill有效,重看再ksq有效,假看刷一次ksq也有效
    • 地狱安全区:需要面对叛徒ksq
  • T480s+8250U+40G卡顿
    • 空闲资源:宿主机能关的进程尽量关闭
    • 降低消耗:虚拟机内部已经没有优化空间了
    • 调优:宿主机cpu和集显已经饱和,独显mx150占用才1%,nvidia设置默认走高性能独显,mx150利用率提高了一些,卡顿略微缓解
  • 手机USB共享网络频繁断开
    • 电源管理 usb选择性暂停,关闭掉
    • usb不走集线器或扩展坞,直接插主机
  • 服务器卡死
    • 无法飞:对npc下杀,投降后可飞
    • 发招全都CD,无法攻击:exert protect护体后,可以消除cd进行发招
    • 叛徒任务CD不重置:
  • 被叛徒杀死掉武功
    • zy8

难度十组合

难度十门派搭配,缺哪个颜色就是你的弱点
贡献武当少林丐帮唐门忧愁华山神仙段府阴癸天师
续航防御嘲讽+借力嘲讽+金身       僵尸嘲讽+金身+加防
奶   清心   一阳指 金针+群疗
降攻  打狗  破  打神 
DPS加命中太极缠 八卦阵 摄魂 笑北冥  
降防 乾坤一掷绝学打狗鹿皮+毒伤+毒罡真毒+毒伤     
连招  十八掌  独孤御剑归一  
搭配多控流1   12 1 1
华山秒1  2 4   1
少林 1     2  

华山论剑

参考天下高手的经验

  • 「天师」西门滴蜡(yinhudahua)
    • 段府只要想玩读书,就内功,拳脚和硬功。评价战力最高,吸15秒,神剑8秒,归一无cd,不用练内,挖宝疗伤。完美。远的不说,5e以内,绝对最好用
    • 天师现在没去的必要,打坐,学习,灵力都调整了,300法术和咒术其实目前都够用了
    • 单杀最优选择0转~2转df,2-3转df和sx,4转hm
  • 云
    • 圣门折花百式刺杀爽,控有不死法印,闪有身法
    • 怒蛟蛟龙三剑是必中的,覆雨双倍伤害
    • 华山命中精通太低不建议去,要是独孤九剑只命中两剑,闹心不,还忙乱时间长,辟邪剑法刺杀爽
  • arch
    • 段府0转刺杀优势比较明显。吸和神剑的2倍伤害很快。chongmai100,神剑2倍伤害9000+直接晕刺杀。
  • 技师日天lzh
    • 怒蛟起手覆雨,3倍命中,第一件平砍2呗伤害,后面接蛟龙出海,必定流血
  • pk999
    • 华山有命中加成,9剑都能空7-8剑,何况是df,现阶段就是控后一套了,主要看那几秒的爆发了
  • 【韩门】吻火(Huttzzh)
    • 段府归一6秒忙乱,你用判断触发就是个机关枪,命中本来就玄学啊,空了我无所谓啊,6秒后又一套。
    • 段府他这个猛,是因为段府只需要想拳脚,拳脚加力量,200力量之前力量会增加伤害。而用剑门派可能要想剑法导致没有多余的信任想拳脚加力量。所以段府很适合新人
    • 神仙飞仙全空了等20秒,以前叛徒血少,选神仙爆发。现在单开你就别想着爆发秒了,看续航了
  • YVR
    • 神仙天神后来澄清过,术法精通对九天的迷有影响,控制精通和术法精通都有加成
    • 段府df从0到4转,都是很好的选择,尤其是0-1转
  • zhhj21-不云
    • 招架成功,伤害减半
    • 躲闪成功,伤害0
  • ktv1
    • 少林金身根据敌我双方防御,判定反震伤害值,毒可以有效降低叛徒的防御 ,就算一开始不能反震叛徒一点血,随着叛徒毒性增加,防御降低,少林的反震伤害随之增加
  • 喜羊羊(●—●)
    • 叛徒0转5000w前就少林唐门唐门天师,5000W后熟练了,内力高了就换武当华山华山天师。1转后起步就可以武当华山华山天师。不挑战难度现在对新人还是很友好得,有冲脉。
  • 逍遥侯xxv:
    • 丐帮那是真伤。。。无视金刚。大概占你伤害的三分之一吧
    • 刺杀 最快 最安逸的 就是YG TM   其次是少林   圣门   nj  然后是神仙 +其他。
  • 村长
    • 暴击为2倍伤,暴击率基础为0,暴击脉增加暴击率
    • 21E难度十的防御大概3.5万,10亿唐门冲脉700攻击大概29000
    • 力量200加成150%(对发力伤害的再次加成,对冲脉武器无加成)
    • 发力*13.1*力量/400+冲脉等级*10+武器伤害